Este era un trabajo de computación aplicada a la animación, donde debíamos escoger una escena de una pelicula y modelarla en 3D con Autodesk maya, la idea era generar un modelado. iluminacion y textura parecida a la original, luego quedo este trabajo... que despues de una ardua busqueda de las sombras e iluminaciones adecuadas llegó a este resultado.
demasiado bakan wn! este sin duda! keo la raja
ResponderEliminarGracias Aribjan xD, ahora me pondre a modelar weas en las vacas en vola y las subiré al blog
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